Po prvním dílu série „10 způsobů, jak…“ se nám Rayman vrací, aby nám vysvětlil, jak se nejlépe dostat skrze úrovně.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tentokrát tak uvidíme 10 způsobů, jak přeběhnout, přeplachtit, překlouzat či přeletět jednotlivými lokacemi. A že by parkour mohl závidět.
Rayman Origins se připravuje pro PS3, Xbox360 a Wii na 22.listopad letošního roku, později také pro 3DS a PSV. PC verze je zatím stále ve hvězdách.