Šéf Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, se v rozhovoru svěřil, že byl reboot slavné série správným rozhodnutím od samého začátku.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Očekávané pokračování série Tomb Raider ukáže Laru tak, jak jsme ji doposud ještě neviděli. Nezkušenou, mladou a plnou škrábanců. Vystrašenou a naplněnou touhou přežít na opuštěném ostrově.
„Reboot byl pro nás nevyhnutelnou věcí,“ řekl Gallagher v nejnovějším vydání Edge. „Lara se dostala na limit toho, co jsme o ni mohli povědět v současnosti, a tak nějak jsme tušili, že už to dále nevede. Tohle je šance podívat se na vše novýma očima, přizvat do týmu nové lidi, které se o sérii zajímají.“
„Na celém herním konceptu jsme nenechali kámen na kameni a položili zbrusu novou cestu. Tím nejdůležitějším faktem je, že je Lara stále stejná, a přitom úplně jiná.“
O hře se toho můžete více dozvědět v našem nedávném speciálu, případně z prvního mega-preview. Titul zatím nemá stanovené datum vydání, víme ale, že dorazí na PC, PS3 a Xbox360.