Bude mít tahle hra blíže k Assassinům nebo k princezně Zeldě?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Aktualizace 30.11.
Podle serveru Metacritic se na recenze můžeme těšit již dnes v 18:00 našeho času:
Původní zpráva z 26.11.
Do naší redakce dorazila recenzentská verze třetí Open World hry od Ubisoftu za poslední tři měsíce, tentokrát se ale nejedná o žádné pokračování zavedené značky. Ačkoliv, jak jsme psali zde, hra se přímo zrodila ze základů, položených minulým dílem série Assassin´s Creed (Odyssey). Na místě je tedy otázka, nakolik bude rukopis studia Ubisoft Quebec na nové hře poznat - a zda se náhodou nebude v některých ohledech podobat spíše Zeldě nebo třeba Genshin Impact, jelikož k tomuto srovnání svádí přinejmenším výtvarný styl hry i její "pohádkovější" ladění, zaměřené vyloženě na Bohy a monstra antické historie.
Připomínáme, že hra vychází na všech platformách s českými titulky.
Pokud se chcete ujistit, zda vám dobře poběží na vašem PC, zde jsou její nároky:
Těšit se můžeme kromě jiného také na hudbu od Garetha Cokera (na svědomí má například soundtrack Ori):
A jak se na hru od Ubisoftu sluší, už teď pro nás tvůrci chystají také přídavný obsah pro příští rok:
Hra vychází ve čtvrtek 3. prosince a objednat si ji můžete v Xzone.