Studio Remedy informovalo o svých projektech.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Finské studio Remedy dnes vydalo finanční zprávu pro investory za třetí kvartál tohoto roku. Pokrývá období do konce září, takže ještě nemáme žádné informace o prodejích před pár dny vydaného Alana Wakea 2 a šéf společnosti Tero Virtala je zatím nechtěl komentovat. Máme nicméně informace o aktuálních projektech, na kterých vývojáři pracují. A není jich vůbec málo.
Pro Alana Wakea 2 budou dále vznikat patche a post-launch obsah, včetně dvou placených rozšíření Night Springs a Lake House, které mají vyjít příští rok. Na nich už však má pracovat jen zlomek týmu, většina vývojářů se přesune k jiným projektům.

Jedním z nich je Control 2, pokračování third-person akce z roku 2019, jež dala dohromady celé Remedy Connected Universe. Hra se momentálně nachází ve fázi ověření konceptu. Plány jsou prý velmi ambiciózní a vývoj postupuje dobře, projekt má však zůstat v proof-of-concept fázi ještě po několik kvartálů.
Zato Condor, co-op multiplayer spin-off Controlu, během třetího čtvrtletí pokročil z proof-of-concept fáze do stádia, kdy je projekt připraven na plnou produkci ("production readiness", cílem je vytvořit pasáž hry ve finální kvalitě).

Poměrně překvapivě stejný posun nastal také u remaků prvních dvou dílů Maxe Paynea, přestože jde o nejmladší projekt Remedy, oznámen byl v dubnu minulého roku.
Posledním titulem je projekt s kódovým označením Vanguard, free-to-play kooperativní PvE střílečka. Ta vzniká už poměrně dlouho, ale nachází se stále ve fázi ověření konceptu, kterou by Remedy rádo uzavřelo do konce tohoto roku. Momentálně probíhají jednání o dalších fázích vývoje s vydavatelským partnerem, tedy společností Tencent.
Na který z chystaných projektů se těšíte nejvíc?





























