Budeme hledat smysl slova domov.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Výpravná hra Harold Halibut od německého týmu Slow Bros. se po více než deseti letech vývoje dočká vydání. Přibližné datum vývojáři odhalují v novém traileru – titulu se dočkáme začátkem roku 2024. Novinka zaujme především vizuálním stylem, který staví na ruční ze dřeva vyřezávaných postavách a prostředí.
V titulu, který má balancovat na hranici filmového a herního média, se ujmeme role Harolda. Ten žije na vesmírné lodi potopené v hlubinách mimozemské planety. Zatímco většina obyvatel se s životem pod vodou smířila, vědkyně, jíž je Harold pomocníkem, nevzdává své naděje. Společně s protagonistou máme hledat smysl slova domov. Posádka lodi původně unikala před studenou válkou na Zemi, což se promítá také do rozpoznatelného retrofuturistického stylu.
Harold Halibut míří na PC, PlayStation a Xbox. V den vydání zamíří rovnou do Game Passu.