Situaci očividně nezvrátily ani nedávné porty pro konzole.
V dubnu letošního roku vyšla na počítačích hra Samson. Projekt od švédského týmu Liquid Swords v čele s bývalým spoluzakladatelem studia Avalanche (série Just Cause) Christoferem Sundbergem zaujal netradiční kombinací noirové detektivky a akčního zážitku s důrazem na souboje z pohledu třetí osoby a řízením různých vozidel.
Navzdory zajímavému konceptu se však Samson po vydání dočkal značně rozporuplného přijetí. Hře rozhodně nepomohly výrazné problémy technického rázu a řada bugů. Výsledkem bylo průměrné hodnocení kolem 50%, což lze jen těžko označit za úspěch.
Tvůrci se přesto nevzdali a svůj titul se snažili postupně vylepšovat prostřednictvím několika velkých aktualizací. Po opravě PC verze se o slovo přihlásily porty pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S, které vyšly v druhé půlce září.
V souvislosti se studiem Liquid Swords ale byly zároveň již v uplynulých měsících skloňovány také výrazné finanční problémy a propouštění. Situaci podle nových informací nedokázaly zvrátit ani příjmy ze zmíněných portů pro konzole.
Podle švédského magazínu Break It došla situace tak daleko, že muselo studio vyhlásit bankrot. Dosavadní zhruba třicítka zaměstnanců má být v posledních měsících odkázána na finanční podporu od státu. Pokud se pro studio nenajde kupec, bude muset s největší pravděpodobností ukončit svou činnost a propustit všechny vývojáře.



























