Brian Horton, který rovněž pracoval na rebootu z roku 2013, se pouští do nového dobrodružství a prý míří do Infinity Ward.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Brian Horton, šéf vývoje Rise of the Tomb Raider a restartu Tomb Raider z roku 2013, opouští studio Crystal Dynamics, aby čelil novému dobrodružství. Podle dosud nepotvrzených zpráv má zamířit do Infinity Ward, tedy k tvůrcům Call of Duty, kteří na letošní podzim připravují svůj díl.
„S rodinou jsme se rozhodli vrátit do jižní Kalifornie a začít nové dobrodružství. Jsem smutný, že opouštím tým Crystal Dynamics. Děkuji všem za roky podpory a zpětné vazby. Doufám, že se všemi z vás zůstanu v kontaktu,“ vzkázal Brian Horton.
Vypadá to, že Crystal Dynamics se postupně mění, nedávno odešel i šéf studia Darrell Gallagher. Že by u vývojářů Lary Croft nastávaly velké změny?
V Kalifornii nesídlí pouze Infinity Ward, ale rovněž Respawn Entertainment (Titanfall), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), Treyarch (Black Ops) nebo Sledgehammer Games (Advanced Warfare).