Kromě rozvoje konzole a herních sérií byl přímo zmíněn Minecraft.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma, která v únoru letošního roku vystřídala Phila Spencera, v interní zprávě nastínila čtyři hlavní priority herní divize Microsoftu pro nově započatý fiskální rok, který potrvá do června roku 2027.
Čtyři hlavní cíle Xboxu pro nadcházející rok:
- Základ: Posílit naši platformu, v jejímž čele stojí konzole Xbox
- Obsah: Rozvíjet skvělé hry v globální franšízy
- Tvorba: Učinit z Minecraftu nejvýznamnější světovou platformu pro tvůrce
- Propojení: Rozšiřovat světy, které fanoušci milují.
Kromě očekávaných zmínek o posílení Xboxu jako platformy a rozvíjení jednotlivých herních sérií a jejich světů můžeme za největší překvapení považovat přímé zmínění Minecraftu mezi čtveřicí hlavních priorit.
Není to však rozhodně poprvé, kdy Asha Sharma mluví o Minecraftu jako o jedné z klíčových značek, která bude pro Xbox do budoucna očividně ještě větší prioritou.



























