Galerie 2
Šéfka Xboxu zveřejnila čtyři hlavní priority pro nadcházející rok
i Microsoft
Novinka Šéfka Xboxu zveřejnila čtyři hlavní priority pro nadcházející rok

Šéfka Xboxu zveřejnila čtyři hlavní priority pro nadcházející rok

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

2
Platformy Windows PC Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Kromě rozvoje konzole a herních sérií byl přímo zmíněn Minecraft.

Reklama

Nová šéfka Xboxu Asha Sharma, která v únoru letošního roku vystřídala Phila Spencera, v interní zprávě nastínila čtyři hlavní priority herní divize Microsoftu pro nově započatý fiskální rok, který potrvá do června roku 2027.

Čtyři hlavní cíle Xboxu pro nadcházející rok:

  • Základ: Posílit naši platformu, v jejímž čele stojí konzole Xbox
  • Obsah: Rozvíjet skvělé hry v globální franšízy
  • Tvorba: Učinit z Minecraftu nejvýznamnější světovou platformu pro tvůrce
  • Propojení: Rozšiřovat světy, které fanoušci milují.

Kromě očekávaných zmínek o posílení Xboxu jako platformy a rozvíjení jednotlivých herních sérií a jejich světů můžeme za největší překvapení považovat přímé zmínění Minecraftu mezi čtveřicí hlavních priorit. 

Není to však rozhodně poprvé, kdy Asha Sharma mluví o Minecraftu jako o jedné z klíčových značek, která bude pro Xbox do budoucna očividně ještě větší prioritou.

image
i Microsoft

Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama