Děsivý příběh odehrávající se v lesích, inspirovaný severskou mytologií.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Fanoušci hororů nebo her s nádechem Skandinávie se můžou těšit na začátek příštího roku. Norský tým Antagonist totiž oznámil, že psycho horor Through the Woods plánuje vydat někdy v prvním kvartálu roku 2016. Možná jste o hře ještě neslyšeli, nejde však o žádnou čerstvě oznámenou záležitost, titul je ve vývoji už od roku 2013.
Příběh se bude odvíjet prostřednictvím výslechu ženy jménem Karen, vzpomínající na jejího syna a „tragické události”, točící se kolem jeho zmizení. Právě kvůli němu je Karen vyslýchána a samotný výslech by měl být ovlivňován i činy hráče. Hra, silně inspirovaná severskou mytologií a norskými pohádkami a bájemi, vás vrhne do nebezpečného lesa, kde vám jako jediná pomoc bude sloužit baterka. Vzhledem k pohledu z třetí osoby by tak mohla hratelnost lehce připomínat skvělého Alana Waka. Kromě průzkumu cesty před vámi vám tak bude sloužit svítilna i jako zbraň.
Zvláštní důraz kladou autoři na ozvučení. Občas bude prostě třeba baterku vypnout a odložit, v ten moment se zvýší hlasitost okolních zvuků a vaší jedinou možností bude pozorně naslouchat. O ozvučení se postará tým lidí, jejichž jména se objevily například v titulcích oceňované epizodické adventury The Walking Dead.
Antagonist se prý snaží zachytit atmosféru lesů přesně tak, jak si ji pamatují z dob, kdy byli ještě malí. Zda se jim to podaří, zjistí nejpozději koncem března majitelé Windows, Macu i Linuxu. Představu o hře si můžete udělat z obrázků kolem a videa.