Šéf vydavatelského domu Bethesda Game Studios, Todd Howard, se nechal slyšet, že budou mít budoucí DLC spíše váhu datadisku, než obyčejných přídavků.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
„Styl, kterým jsme dělali Fallout 3 byl velmi chaotický,“ řekl Howard v rozhovoru pro AusGamers. „Měli jsme hodně přídavků, některé se navzájem překrývaly. Zatím nevíme, co uděláme pro Skyrim, ale určitě to budou spíše pořádné balíky, než měnší DLC.“
Howard ale přiznal, že se zatím nic konkrétního neplánuje.
„Prozatím nemáme žádné plány, ale něco určitě uděláme. Jediné, co v současné době mohu říci je, že spíše vytvoříme méně DLC, ale samy o sobě budou větší, více propracované.“
Vezmeme-li v úvahu minulost sérií pod pokličkou Bethesdy, DLC pro Skyrim jsou takřka povinností. My jen rádi slyšíme, že si na nich dá někdo opravdu záležet. Titulu samotného se dočkáme 11.listopadu letošního roku na PC, PS3 a Xbox360.