South Park: Fractured but Whole má nabídnout jen pořádné DLC
Novinka South Park: Fractured but Whole má nabídnout jen pořádné DLC

South Park: Fractured but Whole má nabídnout jen pořádné DLC

Martin Cvrček

Martin Cvrček

4

DLC mají být nové a hodnotné, ne něco, co bylo vystřiženo z původní hry. Navíc jsme se dočkali videa ukazujícího zákulisí vývoje.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Pokud nepočítáme pár balíčků výbavy, které byly zprvu dostupné jako bonusy za předobjednávku, South Park: The Stick of Truth se zcela obešel bez placeného dodatečného obsahu. Troy Parker a Matt Stone, tvůrci samotného seriálu South Park, v rozhovoru pro server IGN prohlásili, že se jim nelíbila myšlenka prodávat obsah, který byl vytřižený ze hry. Stone k tomu řekl následující:

„V případě předešlého titulu, Stick of Truth, jsme se moc snažili dokončit samotnou hru. Měli jsme pocit, že tu není nic navíc. Ale oni [pravděpodobně Ubisoft, pozn. redakce] řekli, co ta malá věc, kterou jste vystřihli? A já si myslel, že to je hrůza.”

Parker k tomu dodal: „Takhle by to řekli. Řekli by, vidíme, že jste tohle vystřihli ze hry... udělejme z toho DLC. To je na hovno.”

V případě Fractured but Whole je ale situace zcela odlišná.

„Svět se změnil i v případě her. Není to tak, že máte hru a máte několik věcí, které si do ní můžete stáhnout. Máte hru a snažíte se vytvořit žijící věc. ... Máte vytvořený svět a nyní - bez nutnosti začínat od nuly - můžeme říct, tady je malé dobrodružství, které můžeme vytvořit. A dokud to není sračka, dokud jde o pořádný výtvor, je to v pořádku. Jde spíše o bonus", řekl Parker.

Jinými slovy, Fractured but Whole se dočká DLC, protože hru je zkrátka třeba živit i po vydání. Půjde však o nové věci, ne o něco, co bylo vystřiženo během vývoje původní hry. Záleží na tom, jaké budou mít tvůrci nápady na hodnotné přídavky.

„Vlastně nás napadly dvě věci, o kterých jsme si - od začátku - mysleli, že by byly vážně hezké. Jenže z nich skoro máte pocit, že jde o trochu odlišný příběh, takže... Jde ale o skvělý příklad něčeho, u čeho jsme si řekli jo, udělejme to. Udělejme to pořádně a pak z toho může být DLC, které udrží hru při životě.”

Sám Ubisoft navíc v pátek vydal nové video, které sleduje právě spolupráci Troye Parkera a Matta Stona s vývojáři ze studia Ubisoft San Francisco, které na Fractured but Whole pracuje. Kromě mnoha letmých pohledů do zákulisí vývoje uvidíte i řadu záběrů ze hry nebo útržky cut-scén.

Díky videu jsme se navíc dozvěděli, že se hra původně měla jmenovat Butthole of Time (Řiť času). To ale neprošlo, takhle nazvaná hra by se zkrátka nemohla prodávat. A tak se z opakování slova „butthole” vyklubalo "but Whole" a to už vedlo k finálnímu, krásně dvojsmyslnému názvu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama