Za poslední tři týdny jste mohli na oficiálním blogu Rainbow Six najít tři nové příspěvky, které nám odhalily spoustu informací o samotné hře a vývoji ze zákulisí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před necelým měsícem jsme vás informovali o tom, že Rainbow Six Siege nebude mít respawn, o čemž jste si mohli detailněji přečíst v oficiálním blogu One Life. Do dnešního dne k němu přibyly hned další tři články.
Prvním je Hostage Rescue, ze kterého se dozvíme spoustu zajímavostí o samotné záchraně rukojmí. Ať už jde o různé concept arty nebo další zajímavosti z vývoje.
„Když se sami sebe zeptáme, jaký typ mise je nejlepší, není to zneškodňování bomby, není to vniknutí do budovy a zahájení útoku... Je to záchrana rukojmích,” vysvětluje kreativní ředitel Xavier Marquis.
Druhým článkem je Q&A s game designéry. Ten pojednává víceméně o osobnějších věcech obou zúčastněných vývojářů. Ať už jde o to, jaká je jejich běžná rutina, nebo co pro ně jméno Rainbow Six znamená.
V neposlední řadě třetím, zatím posledním a pravděpodobně také zatím nejzajímavějším článkem je Tools of Attack o všech důležitých stádiích hry (schraňování informací, útok, eliminace) pro útočníky a jaké nejrůznější gadgety a techniky u toho budeme využívat.
Zde vložte popisek„Jak víte, snažíme se hru vést na způsob obléhání - asymetrický konflikt mezi útočníky a obránci. V této hře mezi kočkou a těžce obrněnou myší má každá strana svůj unikátní arsenál, kterým může přechytračit, překvapit nebo případně porazit jejího oponenta. Tento víkend se podíváme na nástroje, které bude moci útočící strana v Rainbow Six Siege využívat,” dočteme se v úvodu blogu.
Příští týden (nebo spíše za pár dnů) bychom se pravděpodobně měli dočkat článku zaměřeného naopak na arsenál bránícího týmu, který by měl disponovat mobilními štíty, ostnatými dráty a barikádami, kterými může vyztužit zdi nebo okna.
Hra samotná je v plánu na příští rok pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.