Star Wars Jedi: Survivor dostane verzi pro PlayStation 4 a Xbox One
Star Wars Jedi: Survivor Novinka Star Wars Jedi: Survivor dostane verzi pro PlayStation 4 a Xbox One

Star Wars Jedi: Survivor dostane verzi pro PlayStation 4 a Xbox One

Jan Urbančík

Jan Urbančík

9
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Vývojáři na ní už pracují, ale datum vydání neznáme.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Pokračování úspěšné akční adventury Star Wars Jedi: Fallen Order od studia Respawn Entertainment, jež nese podtitul Survivor, se od začátku prezentovalo jako titul určený pouze pro aktuální generaci konzolí. I tak na tom hra po technické stránce není vůbec dobře, ani jeden ze dvou výkonnostních režimů není úplně stabilní, navíc se obraz musí upscalovat z velmi nízkých rozlišení, podle zjištění Digital Foundry je to v režimu kvality na 4K z rozlišení okolo 1152p a v režimu výkonu na 1440p z přibližně 720p. A to nesmíme zapomenout na neslavnou PC verzi, jež se dodnes potýká s výrazným stutteringem.

I přes to všechno bylo v rámci hovoru společnosti Electronic Arts s investory oznámeno, že se hra dočká verze pro minulou generaci konzolí – PlayStation 4 a Xbox One, informoval o tom například magazín VGC. EA to zdůvodňuje velmi silnými prodeji a poptávkou fanoušků.

Práce na konverzi už začaly, ale kdy přesně se jí dočkáme, to zatím nevíme. Bude to ostatně pro vývojáře velmi obtížný úkol, přece jen je řeč o 10 let starých zařízeních, které výkonem oproti novým strojům výrazně zaostávají. Stejně jako u spousty jiných titulů by mohl být největším problémem výkon procesoru AMD Jaguar, jenž nestačil už v posledních letech před vydáním PS5 a Xbox Series X|S, natož nyní.

Je ale nutné dodat, že oba režimy v Jedi: Survivor na PS5 i Series X|S mají zapnutý ray tracing pro nasvícení a odlesky. Použitím jiného řešení světla by vývojáři mohli spoustu výkonu ušetřit, určitě však bude třeba mnohem rozsáhlejší optimalizace, aby mohla hra na starých strojích běžet v nějaké rozumné podobě.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama