Všechny karty vsadili na Payday 3.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Problémy Starbreeze Studios neustávají. Podle příspěvků, které se postupně objevují na sociálních sítích vývojářů, došlo v týmu k vlně propouštění. Ta přichází poté, co firma zaznamenala velmi špatné finanční výsledky, a následně upnula své naděje ke zlepšení stavu strádajícího Payday 3.
„Spousta lidí ve Starbreeze dnes dostala smutnou zprávu a já teď hledám novou práci a budu rád, když mi pomůžete. Po více než sedmi letech (...) nadešel můj čas,“ píše například tester Alexander Pereswetoff-Morath.
„Vzhledem k nejnovější vlně výpovědí ve Starbreeze byla moje pozice označena jako ohrožená, takže začínám přemýšlet, jaké budou moje další kroky,“ svěřuje se senior tech producentka Sabina af Jochnick.
Po finančním propadu v roce 2024 se Starbreeze soustředí na Payday 3, které loni dokonce odkoupil od vydavatelství Plaion. Zásadní úspěchy od té doby nezaznamenal. Na podzim informoval o zrušení chystaného titulu s licencí Dungeons & Dragons.