Studio Flying Wild Hog oficiálně potvrdilo chystané demo, které se objeví ještě před vydáním samotného titulu.
„Nemohu si představit, že bychom neudělali demo Hard Reset,“ řekl spoluzakladatel studia a programátor Klaudiusz Zych v rozhovoru pro Strategy Informer. „Je to oldschoolová hra, a v těch starých časech hry měly demo.“
Zych také poznamenal, že FPS byly a jsou nejlepší možné hry pro vytvoření demoverze, protože nepotřebují hodně času, aby zaujaly. „Nepotřebujete několik hodin uvádět příběh nebo herní mechanismy, kterých si hráči všimnou až později. Prostě popadnete zbraň a začnete kosit vše, co se hne. To jsou ty mechanismy.“
„Takže ano, zajisté se dočkáte demoverze, jak se budeme blížit zářijovému datu vydání,“ dodal Zych.