Společnosti Bethesda a Splash Damage vydělaly kolem 120 až 140 milionů dolarů.
Brink vyšel v květnu (Máj) loňského roku a i přesto, že nebyl dobře přijat recenzenty (na Zingu 6/10), dokázal po celém světě prodat 2,5 milionů kusů.
Paul Wedgewood, výkonný ředitel Splash Damage, v rozhovoru s portálem Gamasutra prozradil, že obrat je v řádu 120 až 140 milionů dolarů, což pro novou značku není vůbec špatné.
Studio Splash Damage minulý týden odhalilo tahovou akci RAD Soldiers pro iOS a chystá neoznámený AAA titul pro konzole a PC.