„Moje mapa dává hráčům představu o tom, jak by mohla vypadat nová verze Bully od Rockstaru.“
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Student grafického designu Wesley Arthur zveřejnil obrázky a video ze své studentské práce na univerzitě Sheffield Hallam. Rozhodl se přepracovat hru Bully od Rockstaru a dát hráčům představu o tom, jak by mohla vypadat nová verze Bully. Využil k tomu Unreal Engine 4.
Bully vyšlo v roce 2006 na PlayStation 2. V roce 2008 následoval remake s podtitulem Scholarship Edition ve verzích pro PC, Wii a Xbox 360. Rockstar zatím neoznámil, zda se někdy dočkáme dalšího dílu. Akorát si Rockstar obnovil práva na hru, což malinko naznačuje, že se značkou má v budoucnu plány.