Supermana jsme si mohli zahrát v otevřeném světě
Novinka Supermana jsme si mohli zahrát v otevřeném světě

Supermana jsme si mohli zahrát v otevřeném světě

Michal Burian

Michal Burian

1

V roce 2007 připravovali tvůrci Rogue Squadron akční hru se Supermanem.

Reklama

Studio Factor 5 se proslavilo zejména hrou Star Wars: Rogue Squadron pro Nintendo 64 a dalších leteckých vesmírných simulátorů. V roce 2007 ale tvůrčí celek připravoval jiný licencovaný projekt. Tým pracoval na hře se Supermanem, ve spolupráci s Brash Entertainment, který nikdy nespatřil světlo světa.

Superman vznikal krátce po dokončení PlayStation 3 exkluzivity Lair. Psal se rok 2007, tým měl v plánu vytvořit hru s ikonickým hrdinou v obrovském otevřeném městě s mnoha mrakodrapy, kde by bojoval se známými nepřáteli, včetně bitev z filmů a komiksů. Například měli vývojáři v plánu napodobit Superman vs. General Zod z filmu Superman 2, ale zase to nechtěli přehánět. Příběh měl být podle jejich fantazie.

Nápady měly podle všeho velké, dokonce chtěli multiplayer, ale nic z toho nebylo. Superman (jak se hra pracovně jmenovala) jim nakonec zlomila vaz, Factor 5 bylo uzavřeno v květnu 2009, poté, co skončila i společnost Brash, s kterou mělo studio hned několik smluv na další licencované hry.

Superman měl vyjít na PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo Wii.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama