S otevřeným světem přicházejí také různá vozidla.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Po dvou dílech se v City Interactive rozhodli, že série Sniper: Ghost Warrior potřebuje výraznou změnu. Poprvé se tak hra bude odehrávat v otevřeném světě, který nám dá více možností. Budeme si moci sami zvolit cestu, jak jednotlivé úkoly v nebezpečné Gruzii splnit. S tím souvisí výběr zbraní: odstřelovací pušky, pistole a dalšího vybavení. Zbraně se budou od sebe lišit hlukem, mobilitou, kapacitou munice atd. Pozornost by měl hráč věnovat zejména hluku, spousta misí se totiž bude točit kolem infiltrace místa a eliminování cíle. Důležitý je také výběr správného typu munice. Některá munice je určena speciální pro průstřel vozidla, jiná proti lidem nebo proti extrémně agilním cílům.
Vybavení si budete vybírat v táboře. Při výběru budete muset počítač s obtížemi, které vás při daném úkolu budou čekat. Kupříkladu budete muset do vzduchu vyhodit most, tak si nesmíte zapomenout vzít výbušninu.
V kůži amerického elitního odstřelovače, který je v zemi zmítané občanskou válkou s ruskými silami nelegálně a neoficiálně, se budeme pohybovat po otevřeném světě. Ten se skládá z pěti nebo šesti samostatných oblastí. To znamená, že jednotlivé oblasti od sebe bude oddělovat obrazovka s načítáním.
Jelikož jde o realistickou taktickou střílečku, tak ve hře nebudou žádné zkušeností body, s kterými byste si vylepšovali postavu. Místo toho budete moci zlepšovat své dovednosti s jednotlivými zbraněmi.
S otevřeným světem přicházejí také různá vozidla, která budete moci při přesunu po oblastech využívat. Zatím víme akorát o džípu, ale lze očekávat i další auta a možná i něco víc.
Sniper: Ghost Warrior 3 vyjde v roce 2016 ve verzích pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.