Po dvou letech vývoje si vývojáři odnášejí práva na Project Dagger.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Take-Two po dvou letech spolupráce na dosud detailně nepředstaveném titulu Project Dagger, končí kooperaci s vývojářským studiem People Can Fly. Podle informací prezentovaných tvůrci Outriders se jedná o společné rozhodnutí, jež ve finále nemá nikoho udělat vyloženě nešťastným. People Can Fly si odnesou práva na Project Dagger, jenž byl v posledních letech jejich primárním projektem a budou si s ním moci nakládat, jak se jim zlíbí, což ve své podstatě znamená, že s ním mohou zamířit k jinému vydavateli, nebo jej prostě vypustit do světa na vlastní pěst.
Nebude to však zadarmo. Zaplatit musí Take-Two prostředky, jež herní obr vynaložil na vývoj během posledních dvou let. Project Dagger má být akčním RPG, které pojede na Unreal Engine 5. Jeho tvůrci věří v potenciál svého díla a aktuálně čekají na nabídky od případných vydavatelů, jimž by se chtělo dát do spolupráce s tímto ambiciózním studiem.