Chtěli byste se projet tankem v ruinách Cách nebo se proletět v letadle RAF?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Spoluzakladatel studia Sledgehammer Games Glen Schofield poskytl rozhovor pro britský magazín GQ, ve kterém rozebírá singleplayerovou část Call of Duty: WWII. Hlavní slovo sice patří příběhu, ale sem tam prozradil něco nového i o hratelnosti a náplni misí.
Pro Schofielda tento díl mnoho znamená, a to nejen po vývojářské stránce. Protagonista příběhu Ronald Daniels kterému všichni říkají Red, je totiž inspirován otcem Schofielda. „Otec mi vyprávěl o mém dědovi, který bojoval ve druhé světové válce. A poté i můj táta byl v armádě za války ve Vietnamu. Zemřel během vývoje této hry a pojmenovali jsme hlavní postavu po něm, jelikož můj děda začal otci říkat Red během jeho působení ve válce.“ vysvětluje hlava studia.
I když je Daniels hlavní hratelná postava, rozhodně není jediná. Z dřívějška již víme, že se vžijeme i do velitelky francouzského odboje jménem Rousseau a britského špiona Arthura Crowleyho. Nyní však Schofield vyzradil, že si zahrajeme také za tankistu a pilota Royal Air Force.
„V kampani si za Němce nezahrajete. Vžijete se ale i do jiných Spojenců. Budete hrát za členku francouzského odboje, pilota RAF a tankového velitele. Tohle všechno ale povede zpět k Ronaldovi 'Redovi' Danielsovi. Je to chlapec z Texasu a je to příběh o něm a jeho bratrovi. Oni prostě prošli celou Francii s 27 kilogramy na zádech, s 4 kilogramy vážící zbraní a se špinavým vybavením. Sice osvobodíte Paříž, ale to všechno přijde vniveč. Chceme, abyste zažili euforii a následně pád,“ popisuje Schofield dění v kampani.
Tanková mise by měla být navíc zajímavá v tom, že prostředí by mělo být zničitelné. „Popřemýšlejte nad městem, jako jsou německé Cáchy, které byly z 80% zničeny. Doprostřed toho jsme se rozhodli dát tank. Vyvinuli jsme speciální technologii pouze pro tuto úroveň, abychom mohli ničit veškeré stavby. Jedná se o jiný druh podívané,“ dodává.
Tanková mise se naposledy objevila v Call of Duty: Ghosts z roku 2013. I když byla vcelku zábavná, nenabídla výrazné prvky destrukce prostředí a působila dojmem, že byla ušita horkou jehlou. Mnoho z vás se teď bude ptát, proč nemohli tu speciální technologii použít i v ostatních misích a nejlépe i v multiplayeru, avšak na tohle už odpověď není.
Schofield na závěr dodal, že ve hře uvidíme mnoho cut-scén a filmečků, avšak pořád se jedná o plnohodnotnou střílečku. Sledgehammer Games chtěli dát velký důraz na jednotlivé postavy a nebáli se dotknout i ožehavých témat: sexismu, rasismu a nadměrné brutality. V příběhovém traileru jsme viděli i projevy antisemitismu, kdy je židovská postava napadena nacistickým oficírem.
Call of Duty: WWII vychází 3. listopadu na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru Předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.