Nová ukázka toho, co dokáže Unreal Engine 5.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Reimaginaci Layers of Fear už jsem recenzoval, a to v podobě textu i videa. Nicméně vzhledem k tomu, že jde snad o vůbec první third-party hru, kterou pohání Unreal Engine 5, naskytla se další příležitost udělat technický rozbor, který najdete také u A Plague Tale: Requiem a remaku Dead Space.
V rozboru se zaobírám porovnáním vizuálu mezi novou hrou a původními díly, ale také mezi výkonnostními režimy na konzoli, včetně testu frame ratu. Na závěr jsem připravil i menší test na PC. Video můžete zhlédnout na našem YouTube kanále.