Nová ukázka toho, co dokáže Unreal Engine 5.
Reimaginaci Layers of Fear už jsem recenzoval, a to v podobě textu i videa. Nicméně vzhledem k tomu, že jde snad o vůbec první third-party hru, kterou pohání Unreal Engine 5, naskytla se další příležitost udělat technický rozbor, který najdete také u A Plague Tale: Requiem a remaku Dead Space.
V rozboru se zaobírám porovnáním vizuálu mezi novou hrou a původními díly, ale také mezi výkonnostními režimy na konzoli, včetně testu frame ratu. Na závěr jsem připravil i menší test na PC. Video můžete zhlédnout na našem YouTube kanále.