První díl této akční mlátičky ve stylu Devil May Cry byl velmi úspěšný, a tak není divu, že ve studiu PlatinumGames vzniká pokračování.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
To by se nám mělo podle všeho odhalit již v průběhu tohoto týdne, alespoň tak to dnes napsal ředitel Yusuke Hashimoto na Twitter: "Dobré ráno, vypadá to, že tento týden budeme moci sdílet nové informace týkající se Bayonetty."
Což samozřejmě znamená pokračování, jelikož první díl vyšel už v lednu letošního roku a zaznamenal velmi dobré prodeje – podle posledního sčítání přes 1,1 milionů kopií.