Vývojáři budou moci určit, zda budou moci hráči využívat tlačítko Share na DualShocku 4 a nahrávat své počínání ve hře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Při oznámení next-gen konzole PlayStation 4 představila společnost Sony rovněž tlačítko Share na ovladači DualShock 4, které bude sloužit pro nahrávání videí a následně pro snadné vložení na YouTube a sociální sítě. Pokud jste si říkali, že budete tuhle funkci využívat a podělíte se se svými přáteli a ostatními lidmi na internetu se svými úspěchy nebo naopak neúspěchy v nejrůznějších hrách, tak vás pravděpodobně zamrzí nejnovější informace.
V rozhovoru pro 4Gamer totiž Shuhei Yoshida, prezident Sony Worldwide Studios, uvedl, že vývojáři budou moci v určitých pasážích hry (například při souboji s bossy) zakázat tlačítko Share. To znamená, že bude záležet pouze na vývojářích a vydavatelských domech, zda dovolí hráčům zaznamenávat všechny úrovně ve hře.
Něco podobné prý funguje již na handheldu Vita, kde vývojáři taktéž mohou uživatelům zakázat típání obrázků v určitých částech hry.
Yoshida záměr deaktivovat tlačítko Share vysvětluje tím, že chtějí autorům her umožnit určit, co mohou a co nemohou hráči nahrávat. Ono to dává celkem i smysl, alespoň se na internetu tak často nebudou objevovat velké spoilery. Je ovšem otázkou, zda vůbec této možnosti budou vývojáři využívat.
Závěrem dodejme, že se spekuluje o podobném řešení tlačítka Share také u dosud neoznámeného Xboxu. Uvidíme, zda Microsoft také umožní vývojářům deaktivovat tuhle funkci pro snadné nahrávání. Nový Xbox bude oznámen 21. května.