Pracovat bude jako design director.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Včera, v rámci akce State of Unreal, došlo k oficiálnímu oznámení nové hry ze série Tomb Raider, ačkoli podrobnosti zatím nemáme. Pracuje na ní každopádně studio Crystal Dynamics, které má na kontě kromě nepříliš povedených Marvel's Avengers právě nejnovější trilogii s Larou Croft, tedy Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider a částečně i Shadow of the Tomb Raider, ačkoli vývoj tohoto titulu vedlo kanadské studio Eidos Montreal.
Relativně nezávisle na tom všem nicméně přišla ještě jedna velmi zajímavá zpráva. Svůj příchod do Crystal Dynamics totiž oznámil Jeff Ross, zkušený vývojář, který předtím pracoval ve studiu Bend na sérii Syphon Filter a později open world akci Days Gone. Působit má jako design director, ale na jaké hře, to už neprozradil.
Samozřejmě by se nabízel právě Tomb Raider, případně nový Perfect Dark, s nímž Crystal Dynamics vypomáhají, ale vyloučit nemůžeme ani úplně nový projekt.