Práva na hru získal Ubisoft v aukci o majetek THQ.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Možná si vzpomenete na tajemný projekt s názvem 1666 od THQ, která si zaregistrovala práva na značku začátkem roku 2012. Podle domněnek mělo jít o hru zaměřenou na velký požár Londýna. Ten se přehnal přes centrální část Londýna a zničil velkou část města uvnitř starých římských městských hradeb. Požár vypukl v sobotu 2. září roku 1666 a uhašen byl o tři dny později.
Vydavatelská společnost THQ se ale dostala do finančních problémů a práva na značku odkoupil Ubisoft. Tou dobou se už vědělo, že mělo jít o konkurenci pro Assassin's Creed. THQ společně s Patricem Désiletsem, spolutvůrce AC, měli velké plány. Dostali se dokonce do fáze pre-produkce. Désilets podle svých slov nechtěl jen pouhé poskakování s mečem, ani čistokrevnou střílečku. Vyloučena podle všeho nebyla ani změna žánru, byť ne úplná.
Désilets poté prozradil, že děj neměl být zasazen do Londýna, ale do Amsterdamu, počítalo se s účastí Rembrandta (zemřel až v roce 1669) a jistou roli měl sehrát taky jeho slavný obraz Filosof (obrázek níže).
Ubisoft zatím o projektu 1666 nemluvil. Jak se ale zdá, stále má s hrou své plány. Vypovídá o tom znovu-registrace ochranné známky, která byla poddaná 13. dubna letošního roku. Nikde ale není zmíněn Amsterdam. Můžeme tak pouze spekulovat, co nakonec Ubisoft s nadějným titulem udělá.