Francouzský vydavatelský dům chce dát hráčům mocné nástroje k vytváření her a módů.
V rozhovoru pro Gamesindustry to prozradil marketingový ředitel Thomas Paincon, který hovořil především o projektu ManiaPlanet pro závodní hru TrackMania 2: Canyon. Ten totiž hráčům umožňuje vytvářet vlastní tratě, které následně mohou sdílet s ostatními hráči nebo jim je prodat.
Na podobném principu budou možná v budoucnosti fungovat i projekty nesoucí název ShooterMania a QuestMania. V prvním zmíněným budou moci hráči vytvářet vlastní FPS a herní módy, zatímco QuestMania se zaměří na RPG tituly.
"Jde pouze o koncept, který se do finální fáze dostane možná v průběhu příštího roku," upozornil Paincon.