Studio Gearbox se dušuje, jak jednoduše jdou díky flexibilitě Unreal enginu dělat porty pro konzoli Wii U.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
"Vývojářské nástroje pro Wii U jsme dostali teprve před pár měsíci, práce na portech jsme ale započali ihned,“ řekl producent Brian Burleson. „Software je velmi přehledný, což nám vývoj značně zjednodušuje. Když už vám něco běží, především pak na Unreal 3 enginu, porty jsou hodně jednoduché.“
I když Burleson neodhalil žádné technické specifikace, přiznal, že bude Wii U verze hry na úrovni s těmi ostatními. „Cílem je vždy udělat hru stejnou na všech platformách, podělit se o stejný zážitek. Aliens: Colonial Marines na Wii U běží a vypadá to skvěle,“ dodal.
Aliens: Colonial Marines vychází na PC, PS3, Xbox360 a Wii U na jaře příštího roku.