Studio Gearbox se dušuje, jak jednoduše jdou díky flexibilitě Unreal enginu dělat porty pro konzoli Wii U.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
"Vývojářské nástroje pro Wii U jsme dostali teprve před pár měsíci, práce na portech jsme ale započali ihned,“ řekl producent Brian Burleson. „Software je velmi přehledný, což nám vývoj značně zjednodušuje. Když už vám něco běží, především pak na Unreal 3 enginu, porty jsou hodně jednoduché.“
I když Burleson neodhalil žádné technické specifikace, přiznal, že bude Wii U verze hry na úrovni s těmi ostatními. „Cílem je vždy udělat hru stejnou na všech platformách, podělit se o stejný zážitek. Aliens: Colonial Marines na Wii U běží a vypadá to skvěle,“ dodal.
Aliens: Colonial Marines vychází na PC, PS3, Xbox360 a Wii U na jaře příštího roku.






























