Koncepty odhalují, že v Sucker Punch přemýšleli o síle drátu a skla. Obě schopnosti zůstaly bohužel ve stádiu návrhu. Třeba se objeví v dalším díle.
Artworky na svém profilu zveřejnil Levi Hopkins. Dozvědět se z nich můžete, že sklo měl ve skutečnosti používat biskup (jednotka DUP - plešatý důstojník s pláštěm) místo betonu.
Dokonce i ve hře se mluví o sklu, při hraní uslyšíte, že důstojníci skutečně využívali sklo jako svou sílu. Bylo ale velmi těžké na zvládnutí, proto se rozhodli pro beton. Ten na nějakou dobu zastaví protivníka.