Microsoft se chystá na budoucnost.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na tiskové konferenci Microsoftu v rámci veletrhu E3 bylo oznámeno zbrusu nové studio The Initiative pod vedením bývalého šéfa vývoje série Tomb Raider, Darrella Gallaghera. Dnes jsme se dozvěděli, že tým sídlící v Santa Monice nabral zkušené vývojáře, kteří byli zapojeni do vývoje God of War i Red Dead Redemption.
O nových členech informoval sám Darrell Gallagher na LinkedIn. Později svůj příspěvek smazal, ale to už bylo pozdě. Kdo tedy v The Initiative pracuje?
- Christian Cantamessa - hlavní scénárista a designér Red Dead Redemption a Shadow of Mordor
- Daniel Neuburger - jeden z režisérů Tomb Raider a Rise of the Tomb Raider
- Brian Westergaard - producent God of War
- Annie Lohr - má za sebou práci v Respawn Entertainment (Titanfall), Riot Games (League of Legends) a Microsoft Studios na pozici náboráře
- Lindsey McQueeney - v Crystal Dynamics a Microsoftu měla na starost nábor nových zaměstnanců
- Blake Fischer - měl na starost portfolio a plánování projektů v Microsoftu
Připomeňme, že Microsoft zároveň se založením The Initiative koupil nezávislá studia Playground Games (série Forza Horizon), Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice), Undead Labs (série State of Decay) a Compulsion Games (Contrast a We Happy Few). Společnost vyrábějící konzole Xbox se chystá na budoucnost, už dříve vedení přiznalo, že podcenilo svou situaci a zaspalo v investování do stávajících týmů a nákupu nových.