Zpět na článek

Diskuze: Válečné videohry vs. civilní oběti? Ptáme se českých vývojářů

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Routa
Routa
Level 1 Level 1
23. 3. 2012 22:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přesně tak, dobrej článek, konečně něco jiného než to co tady v poslední době vidíme pořád dokola.

TumaPetr
TumaPetr
Level 1 Level 1
23. 3. 2012 08:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

První poutavý článek na herních webech od doby Vávrového "100 + 1 ptákovina ve Skyrimu". Rozhodně palec nahoru.

Silent
Silent
Level 1 Level 1
23. 3. 2012 00:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Drexxy: no na práva ne ale do poltiky bych byl přínosem díky memu handicapu

Drexxy
Drexxy
Level 1 Level 1
23. 3. 2012 00:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Silent: tak to nechoď na práva

Silent
Silent
Level 1 Level 1
23. 3. 2012 00:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

nenene neni to vubec tim ze je napsany spatne . . ja jen ze kdyz je proste neceho moc tak to nezvladnu pochopit. . ani dlouhe rovnice i kdyby tam byly jenom + a taktez ani dlouhe clanky nebo nejake rozhovory ve hrach ci filmech. . na rovinu i kdyby byl cely clanek napsany telfeoni seznam nedokazu pochopit ani jedno slovo...proste dostanu blok a tupe civim nebo pri troste stesti z toho kousku co dokazi pochopit vytahnu surovy obsah a vylozim si ho po svem i kdyz je skutecnost uplne jina jako tento pripad...kvuli jednomu cloveku nemusite menit zpusob psaní. . taktez jak jste si vsiml pri psaní dlouhých komentaru nebo clanku ztracim cit pro gramatiku a interpunkci

Lada Loukota
Lada Loukota
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 23:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Silent: To mě mrzí, vzhledem k tomu, že bych článek v tom případě měl napsat srozumitelněji, ale snad se to postupně zlepší...

Silent
Silent
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 23:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Láďa Loukota

Díky za vysvětlení. . ten komentář jsem naspal takhle agresivne protoze a to se priznavam nepochopil jsem z toho clanku ani prd a potreboval jsem nekoho kdo mi to vysvetli po lopate a tusil jse ze se diky tomu nekdo ozve...jeste jednoou dik

Lada Loukota
Lada Loukota
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 23:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

BionicD: Zaprvé, tenhle koncept samozřejmě nejde průmyslu vnutit ani není možné očekávat, že i kdyby ho EA a Activision implementovali, tak se nenajde někdo, kdo půjde proti proudu. Zase by byla nuda, kdyby všechny střílečky dělaly totéž. A zadruhé, i v GTA by se to dalo jednoduše řešit morálkou jako v RPG; čili by to nikomu nepřikazovalo co dělat a nedělat, maximálně by to nabídlo trochu variability do pár cutscén Je nasnadě, že to celé jsou VELMI teoretické úvahy nad game designem a tím, co může nebo nemusí vyjadřovat, žejo.

Ser Pounce_a_lot
Ser Pounce_a_lot
Level 12 Level 12
22. 3. 2012 23:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V takovém případě me napadá jen jediné: Bye Bye GTA!

Lada Loukota
Lada Loukota
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 22:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Silent: Myslím, že v článku není jediné slovo, které by nějak lobbovalo za to, aby se ve válečných hrách válely střeva, játra či ledviny a nebo by chtělo, aby byla válka zpracována graficky co nejvěrohodněji.

Zaměňuješ dohromady hned několik věcí. Nejde o to narvat do videoher brutalitu války, ale realitu války. Tj. implementovat skutečnost, že v realitě fungují "rules of engagement" a než Predator v reálu prcne do městské zástavby rachejtli, prochází to obvykle MNOHA levely schvalování a řešení, jestli to nezabije moc (ideálně žádné) civilisty. Hry tohle ignorují a nejsem jediný, kdo by uvítal posun trochu někam jinam - jak jsem se snažil dokázat, mohlo by to být i překvapivě zábavné, kdyby se to realizovalo dobře. Samozřejmě jak tvrdí názory Vávry a Buchty, je to celé velmi kontroverzí z mnoha hledisek, z nichž hratelnost je jen jedním problémem.

Pointou tohodle subjektivního textu (ano, není to jen výpis, ale je v tom i nějaká snaha o apel) bylo nastínit možnosti, problémy a další technobláboly pro lidi, které to zaujme. Nebere tě "game studies", prosím, tradičních preview, novinek či recenzí je na Zingu také dost. Nevím, kdo protestoval proti jaké lovecké hře a proč, mimoto deset intelektuálů= deset názorů. "Pseudointelektuální" to pojednání celé samozřejmě pro leckoho být může, viz štítek, který jsem tomu přidělil. Řekl bych ale, že občas je dobré se zamyslet nad hrama trochu sofistikovaněji, než jen jestli mají hezčí grafiku nebo jsou imba...

Silent
Silent
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 18:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

fajn takže abych si tu shrnul. . pseudointelektualove a humanisti chcou aby hra byla co nejvice realna aby jse tam valely streva jatra ledviny pri zasazis odletaly ruky nohy prsty nehty a at to je vice realne kdyz uz u hry the hunt psaly petici ze zabijeni virutlanich zvirat je morbidni. . ARE YOU FUCKING KIDDING ME? to si fakt tak protiřečí nebo sem jedinej komu to pripada naprosto absurdni ba az na hranici demence a IQ na bodu rezaveho hřebíku ? ? 😲 😲 😲 😲

crash01
crash01
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 15:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Rozhodně by to mohlo být zajímavé. Ale asi by to bylo v rozporu s dnešní tendencí všechno zjednodušovat. Ale to už Láďa zmínil.

Láďa Loukota: Chlape, tvoje články začínají bejt jeden z nejzábavnějších aspektů Zingu 👍

Exekucnak
Exekucnak
Level 1 Level 1
22. 3. 2012 15:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Moc pěkný článek

Reklama
Reklama