Studio Valve kdysi plánovalo nás potěšit hrou s ponorkou. Vypadá to ale, že stále nehodlá zanevřít na zrušený projekt.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
To alespoň tvrdí Gabe Newell, který řekl, že studio mělo nápad na hru ještě předtím, než započalo práce na sci-fi projektu Prospero, jenž to nakonec taktéž nezvládl.
"Hodně nápadů u Prospera v mnohém ovlivnilo naše další projekty," odpověděl Newell na otázku, zda se studio někdy vrátí k Prosperu. "Nevíme jistě, zda se vrátíme vyloženě k té určité hře, ale má na nás velký vliv. Nic tady vyloženě nezemře. Otázka je jen jak dlouho nám bude trvat, než se k tomu dostaneme. Máme hodně různých možností," dodal Newell.
"Mike Harrington si byl jistý, že můžeme zcela jistě vytvořit skvělé podvodní audiovizuální zpracování a hratelnost, takže pokud hráče zajímá, co je hodně dávný projekt, který se nedostal do prodeje, bude se jednat pravděpodobně o toto."
To vše je sice skvělé, ale každý hráč na světě toužebně očekává něco trochu jiného. Ano, mluvíme o Half-Life 3.