Takové návrhy jednoho z nejklasičtějších hrdinů Doty 2 byste asi nečekali.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Valve dnes v noci dalo hráčům možnost nahlédnout pod pokličku vývoje Doty 2, konkrétně plánovaného předělání vzhledu hrdiny Faceless Void. Nový vzhled hrdiny si vyžádala komunita a vývojáři přiznávají, že zprvu nevěděli, jakým směrem se vydat a co by se hráčům vlastně líbilo.
Nakonec vytvořili hrdinu od nuly s použitím téměř stejného designu, ale s vyšší kvalitou modelu a textur. Faceless Void se tak dočkal většího množství detailů, upraveného obličeje a nových nohou.
Výsledek můžete vidět níže, za pozornost ale stojí především překvapivé koncepty odlišných směrů designu. Ty doplňuje i výčet kladů a záporů. Tohle byste asi nečekali.
Faceless Void
Faceless Elf
Klady: Atraktivní. Vypracované svaly. Skvěle vypadající vlasy.
Zápor: Nikdo už by nikdy nechtěl hrát za jiného hrdinu.
Faceless Rex
Klad: Byl by populární s později vyhledanou archeologickou demografikou.
Zápor: Je velký fialový dinosaurus - příliš roztomilý?
Faceless Lobster
Klad: Do lore Doty přidává zajímavou novou rasu Lobstoid
Zápor: Vypadá příliš jako Dragon Knight
Awesome-to-11-year-olds-in-the-1980’s Void
Klad: Kombinuje nejlepší části z každého zvířete
Zápor: Příliš rafinovaný
Facefull Void
Klad: Konečně má tvář
Zápor: Proboha, co jsme si mysleli