Jde o první hru využívající technologii Photogrammetry.
Studio Astronauts odhalilo novou technologii, kterou využívá při vývoji připravovaného fiktivního hororu The Vanishing of Ethan Carter. Pokud jste si říkali, že grafika a především modely budov apod. jsou velmi detailní, tak je to díky využití technologie Photogrammetry.
Vývojáři zodpovědní za střílečku Bulletstorm vyrazí do terénu a fotografují z několika úhlů vše, co se jim hodí do hry. V kancelářích to prostřednictvím programu Photoscan od Agisoft dají dohromady a vytvoří krásný reálný 3D objekt se všemi detaily z fotky.
Vanishing of Ethan Carter je první hrou využívající Photogrammetry.
Pro rozpohybování klikněte na obrázky níže.
Michal Burian je šéfredaktor Zingu, sledovat ho můžete na Twitteru @BurianMichal nebo na Google+ MichalBurianCZ.