Patrick Redding se stal kreativním ředitelem ve studiu Warner Bros. Games Montreal.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Patrick Redding, vedoucí vývoje loňského Splinter Cell: Blacklist, odešel od Ubisoftu do studia Warner Bros. Games Montreal, které pracovalo na Batman: Arkham Origins.
Redding se připojil k Ubisoft Montreal v roce 2004 a podílel se na Far Cry: Instincts, v roli designéra pracoval na Far Cry 2 a od roku 2009 se soustředil na sérii Splinter Cell.
Warner Bros. Games Montrea má krom jiného na svém kontě taktéž Batman: Arkham City Armoured Edition pro Wii U a Lego: Legends of Chima Onlin.
V současné době nevíme, na jakém projektu bude Redding pracovat.
Michal Burian je šéfredaktor Zingu, sledovat ho můžete na Twitteru @BurianMichal nebo na Google+ MichalBurianCZ.