Switch se může zaměřit i více na online hraní a další herní žánry.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Super Mario Odyssey (12,17 milionů prodaných kusů), Mario Kart 8 Deluxe (11,71 milionů) a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (10,28 milionů). To jsou tři velké hry, které vyšly pro Nintendo Switch a překonaly hranici deseti milionů prodaných kusů. Pro japonskou společnost je to velký úspěch, s úspěchem ale roste hlad po dalším úspěchu, respektive dalších penězích. V dnešní době je už standardem, že velké hry dostávají řadu dodatečných balíčků, většinou placené. Nintendo se tomuto trendu z části vyhýbalo - nijak to nepřehánělo, ale to možná končí. Podle prezidenta Nintenda potřebují jejich velké tituly více DLC. „Potřebujeme neustálý růst, musíme vydávat nový software, dodatečné balíčky a další obsah pro naše velké tituly, které jsme již uvedli na trh,“ řekl Shuntaro Furukawa. Je dost pravděpodobné, že měl na mysli právě „svatou trojici“ Switche zmíněnou v prvním odstavci. Ostatně nejnovější Zelda obdržela celkem dvě placené expanze a Super Mario Odyssey řadu bezplatného obsahu, včetně Luigi's Balloon World. Bude další obsah? Nintendo nikdy neřeklo, že vývoj těchto dvou her skončil. Nejspíš nás tak čeká nové dobrodružství v kůži Linka a pravděpodobně i nová království do výpravy Maria. Pokud nemáte tyto trendy rádi, tak vás nepotěší ani druhý výrok prezidenta. Dle jeho slov se má Nintendo více zaměřit na online hraní a další herní žánry, aby přitáhli ke Switchi více hráčů. https://twitter.com/ynakamura56/status/1057205284509110272