Video připomíná první výročí Early Access verze DayZ
DAYZ Novinka Video připomíná první výročí Early Access verze DayZ

Video připomíná první výročí Early Access verze DayZ

Martin Cvrček

Martin Cvrček

28

Dnes je to přesně rok, co Bohemia Interactive vydalo alpha verzi MMO survivalu DayZ a v souvislosti s tímto výročím jsme se dočkali nového videa, v němž uslyšíme nejen Deana Halla.

Reklama

Přesně před rokem, 16. prosince 2013, se na Steamu poměrně překvapivě objevila Early Access, potažmo alpha verze ostře sledovaného survival MMO DayZ od Bohemia Interactive. Za tu dobu se stihlo prodat téměř 3 miliony kopií hry, nemluvě o pokroku ve vývoji, který ale bude pokračovat až do roku 2016.

V souvislosti s výročím jsme se dočkali nového videa, v němž řekne své nejen Dean Hall, tvůrce původního DayZ modu a donedávna také vedoucí vývoje samostatného DayZ, ale také producent Brian Hicks a vedoucí designér Peter Nespešný (s oběma jsme nedávno vedli rozhovor, jehož výstup si můžete přečíst v nedávném speciálu). Díky nim si můžete poslechnout něco málo o překážkách v průběhu vývoje i o tom, co DayZ pro tvůrce znamená. Nechybí ani několik efektivních pohledů na Černarus a kuriózních momentů z hraní.

Zároveň jsme se dozvěděli, že novým vedoucím vývoje DayZ se stává David Durčák, a máme tu také aktualizovaný plán vývoje na příští rok:

První čtvrtletí

  • Základní vozidla
  • Pokročilá distribuce výbavy
  • Nový renderovací engine
  • Nová AI infikovaných
  • Základní stealth systém (infikovaní a zvířata)
  • Nemoci
  • Vylepšené vaření a zahradničení
  • Pokročilý systém proti cheatování (Dynamic BattlEye)

Druhé čtvrtletí

  • Pokročilá vozidla (opravy a modifikace)
  • Pokročilá zvěř (denní cyklus, skupinové chování)
  • Statistiky hráčů
  • Nové uživatelské rozhraní
  • Výdrž hráčů
  • Dynamické události
  • Úložiště v herním světě
  • Nový systém fyziky

Třetí čtvrtletí

  • Pasti
  • Barikády
  • Délka života postav + soft skills
  • Zvířecí predátoři + ptáci
  • Vzdušný transport
  • Prototyp konzolové verze
  • Pokročilá komunikace

Čtvrté čtvrtletí

  • Zvířecí společníci
  • Integrace Steam komunity
  • Stavba (stavba základen)
  • Beta verze

Pro úplnnost připomínáme, že Dean Hall již opustil Bohemia Interactive kvůli svému novému studiu RocketWerkz.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam Discord Discord
Reklama
Reklama