Zpět na článek

Diskuze: Videoherní rok 2020: čísla a trendy

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

1234
1234
Level 1 Level 1
9. 1. 2021 08:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Neuveritelne slabej rok na hry.

patrikvcelis
patrikvcelis
Level 1 Level 1
8. 1. 2021 23:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nedávno jsem četl jinačí článek a tam čísla byla jinačí. Konzole přinášejí více peněz než PC.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 1. 2021 02:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@patrikvcelis Ano, viděl jsem už lidi srovnávat ty dva články jinde. Šlo ale o nepochopení toho, že jeden článek pracuje s čísly "Value" (hodnota firem, např. na akciovém trhu) a druhý s čísly "Revenue" (výnosy za kalendářní rok).

patrikvcelis
patrikvcelis
Level 1 Level 1
9. 1. 2021 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Moc děkuji za odpověď. Pěkný den Martine a hrozně mě baví s jakou láskou mluvíš o hrách bez rozdílu platforem.

Amon
Amon
Level 1 Level 1
7. 1. 2021 18:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pěkně sepsáno Ondřeji, ale to hlavní jsi opomenul a přitom se to týká všech uživatelů na zingu. 😂 https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aGpKKZn_460swp.webp

Ondřej Partl

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Amon A sakra! 👁️

Amon
Amon
Level 1 Level 1
7. 1. 2021 19:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ondřej Partl guilty as charged

Reklama
Reklama