Chvíli po dlouho očekávaném potvrzení PC verze Alana Waka Remedy připustilo, že jim vydání exkluzivně na X360 nebylo úplně příjemné.
V rozhovoru pro sajtu G4 na toto téma promluvil Oskari Hakkinen. „Už od dob Maxe Payna má studio Remedy nesmírně blízko k PC hráčům.“
„Co od Maxe Payna, už od Death Rally, které bylo jednou z našich prvních her a vyšlo přednostně na stolní počítače.“
„Samozřejmě jsme chtěli Alana pustit mezi hráče současně s konzolovou verzí, ale ‚hvězdy tomu jednoduše nebyli nakloněny‘. Když na to zpětně vzpomínáme, musím přiznat, že nás to trochu bolí.“