30 až 40 procent výkonu má vyžadovat protipirátská ochrana Denuvo, kterou Ubisoft vylepšil.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na protipirátské ochraně Denuvo si v posledních letech vylámala zuby řada skupin, která se marně snažila vytvořit crack pro jednotlivé hry. V letošním roce ale došlo k významnému posunu a po prolomení první hry rychle následují další a vydavatelským společnostem se pomalu přestává vyplácet investovat do rakouského produktu své finance, když Denuvo vydrží většinou už pouhý jeden den. U detektivního hororu The Evil Within 2 a střílečky Wolfenstein 2: The New Colossus si Bethesda použití Denuva rozmyslela, ale Ubisoft se rozhodl na Denuvo vsadit a pokusit se s ním ochránit výpravu do Egypta.
Denuvo v Assassin’s Creed: Origins, který vyšel v pátek, je zatím neprolomené. Dnes víme, proč tomu tak je. Skupina Revolt tvrdí, že Ubisoft vylepšil Denuvo a do protipirátské ochrany zahrnul ještě VMProtect. Díky tomu nebylo Denuvo u Origins ještě prolomeno, má to však jeden vedlejší účinek.
Vedlejším účinkem je větší zátěž procesoru. V prohlášení skupina Revolt tvrdí, že vylepšené Denuvo zatěžuje procesor o 30 až 40 procent. V současné době nelze jejich tvrzení potvrdit, ale ani vyvrátit. Pokud se ale ukáže jako pravdivé, tak z války vydavatelů a pirátů opět vychází nejhůře samotní zákazníci, kteří si hry legálně kupují. Zároveň by to znamenalo, že po prolomení, až bude Denuvo z AC: Origins oficiálně odstraněno, bude možné hrát hru i se slabším procesorem, respektive by se mohla vylepšit frekvence snímků za sekundu.
Pokud se vylepšené Denuvo ukáže jako životaschopné, lze očekávat, že ho brzy uvidíme i v dalších očekávaných titulech.