Do čela vývoje se postavil úplně nový člověk.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jihokorejská společnost Krafton oznámila významné změny ve studiu Unknown Worlds Entertainment, které v současnosti pracuje na pokračování série Subnautica. Americký tým, který v roce 2021 odkoupil právě Krafton, opustila trojice jeho původních zakladatelů.
Konkrétně jde o dosavadního šéfa Teda Gilla, herního ředitele Charlieho Clevelanda a technického ředitele Maex McGuira. Jejich dosavadní povinnosti převezme Steve Papoutsis, který se k Unknown Worlds přidává po předchozích štacích v týmech Visceral Games a Striking Distance, kde se podílel na značkách jako Battlefield, Dead Space či The Callisto Protocol.
Vzhledem k pokročilému stádiu vývoje druhé Subnauticy jsou odchody hned tří klíčových členů studia poměrně velkým překvapením. Přesné důvody odchodu zmíněných vývojářů oznámeny nebyly. Vedení Kraftonu i nový šéf vývoje Steve Papoutsis se podle svých slov zaměří na vytvoření co nejlepší hry, která naplní vysoká očekávání hráčů.
Podle nadále platných informací by Subnautica 2 měla ve verzi pro PC vyjít ještě v průběhu letošního roku. Stejně jako v případě předchozích dílů ale titul nejprve zamíří do programu předběžného přístupu.