Oficiální blog z vývoje DayZ byl aktualizován o fotografie z návštěvy Ústeckého kraje, předlohy pro mapu Černarus. Nechybí ani rozhovor s Ivanem Buchtou.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Dnešní blog z vývoje DayZ Standalone sice neukazuje nic moc nového ze samotné hry, místo toho nabízí působivou galerii z cesty několika lidí z Bohemia Interactive, kteří navštívili "reálnou Černarus", tedy Ústecký kraj, podle nějž byla mapa Černarusi v Armě 2 a v DayZ tvořena. Samotnou galerii najdete zde, na oficiálním blogu je navíc k dispozici menší srovnání reálných fotografií s novými screenshoty z DayZ.
Vývojáři také zveřejnili rozhovor s Ivanem Buchtou, který tentokrát není zpovídán kvůli pobytu v řeckém vězení, ale především kvůli jeho práci na mapě Černarusi a důvodu, proč vůbec došlo k návštěvě reálného prostředí.