Ostatním chtějí ukázat rozsáhlé scenérie, a jak je vytvářeli. Prozatím krátký teaser.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ubisoft je velmi hrdý na práci, kterou odvedl tým vývojářů u Ghost Recon: Wildlands. Zejména potom co se týče samotného herního světa, který bude obrovský. Není tak divu, že tvůrci budou mít prezentaci na nadcházející konferenci GDC, kde ukážou rozsáhlé scenérie a pochlubí se, jak je vytvořili.
- Mohlo by vás zajímat: Interaktivní mapa vám představí Bolívii v Ghost Recon: Wildlands
Při té příležitosti zveřejnil Ubisoft krátký teaser s pohledem na některé lokality a způsob, jak je vytvořili a upravili.
Ghost Recon: Wildlands vychází 7. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One (všechny tři verze s českými titulky). Tento týden proběhne veřejná beta pro všechny. Více zde.