Vývojáři předělávají dva modely jednotek Nekropole v Heroes VII
Novinka Vývojáři předělávají dva modely jednotek Nekropole v Heroes VII

Vývojáři předělávají dva modely jednotek Nekropole v Heroes VII

Vojtěch Zikán

Vojtěch Zikán

5

Četné stížnosti hráčů donutili vývojáře změnit modely pro jednotku Lich a Vampire + soundtrack Nekropole.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Před několika týdny vývojáři z německého studia Limbic Entertainment odhalili jednotky z města Nekropole. Okamžitě na sebe poštvali valnou část fanoušků (i zde na Zingu jsem si všiml stejné reakce), kteří si stěžovali na modely jednotek Lich a Vampire. Nejde ani tak o vzhled samotný, spíše jako o to, že naprosto totožné modely byly použity v předchozím díle. Hráče tak neskutečně popudilo recyklování obsahu z předchozí hry.

Limbic všechno vysvětlili, omluvili se a rozhodli se nakonec vytvořit nové modely. Svůj předchozí čin omlouvali tím, že vytvořit nové modely bere čas a finance. Navíc by se to mohlo odrazit i v jiných aspektech hry (herní design, animace, kampaň), proto se rozhodli k recyklaci. Že by Ubisoft neposílal dostatek financí na vývoj hry? Každopádně se hráči svého požadavku dočkali a jednotky Lich a Vampire se dočkají nového modelu.

Nakonec pro vás máme soundtrack Nekropole. Datum vydání Might & Magic Heroes 7 není ještě upřesněné, ale tvůrci počítají s koncem letošního roku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama