Poté hra vyjde také na jiné platformy.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři z polského studia The Astronauts, jehož vývojáři se v minulosti podíleli na hrách jako Bulletstorm, Painkiller nebo The Vanishing of Ethan Carter, v současnosti dokončují již delší dobu vyvíjenou akci Witchfire. Před nedávnem jsme se dozvěděli, že hra vyjde 20. září v programu předběžného přístupu na Epic Games Storu. Právě obchod společnosti Epic Games s vývojáři uzavřel exkluzivní partnerství.
Kreativní ředitel hry Adrian Chmielarz nově prostřednictvím FAQ sekce na oficiálních stránkách prozradil, že smlouva s Epicem byla uzavřena na jeden rok. Chmielarz následně potvrdil, že by brzy po uplynutí této doby měla hra zamířit také na jiné platformy v čele se Steamem.
Do budoucna by autoři chtěli hru přinést také na konzole. Witchfire se má z pohledu hratelnosti inspirovat zmíněnými tituly Bulletstorm a Painkiller. V rámci struktury herního světa se autoři v průběhu vývoje dohodli na přechodu z uzavřených arén do polootevřeného světa. Právě z tohoto důvodu se vývoj o nějaký čas protáhl.