Creative director se přestěhoval ze Sony do Microsoftu.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Brian Horton opustil v létě pozici kreativního ředitele vývoje Marvel's Wolverine v Sony a v říjnu se přesunul do konkurenčního Microsoftu, kde zaujal stejnou roli u rebootu Perfect Dark. Neobvyklého přestupu si všiml magazín Game File.
Horton se v Insomniacu podepsal jako creative director především pod sérii Marvel's Spiderman, ale podílel se i na Ratchet & Clank: Rift Apart. Creative directorem a game directorem Wolverina budou nově Marcus Smith a Mike Daly, kteří v totožných pozicích spolupracovali právě na Ratchetovi a Clankovi.
Sony změny ve vedení vývoje Wolverina potvrdila, ale důvody odmítla komentovat. Zdroje Game File tvrdí, že šlo o kreativní rozhodnutí. Směřování hry se může s novým vedením měnit.
Špionážní akce Perfect Dark se na jaře předvedla v traileru. Stalo se tak po letech táhlého, minimálně jednou plně restartovaného vývoje. Studiu The Initiative pomáhají vývojáři z Crystal Dynamics.




























