Blizzard naznačuje, že jeho slavné MMORPG by v budoucnu mohlo opustit výhradně počítačovou platformu. Prvním krokem je podpora gamepadů.
Že by se miliony hráčů World of Warcraft konečně dočkaly možnosti hrát v Azerothu také na konzolích? Blizzard o takové budoucnosti přinejmenším přemýšlí. Holly Longdale, výkonná producentka a viceprezidentka značky World of Warcraft, v rozhovoru pro GamesRadar uvedla, že cílem studia je umožnit hraní „kdekoliv a časem na čemkoliv“. Konkrétní konzolovou verzi však zatím nepotvrdila.
Prvním krokem k tomuto cíli je nativní podpora ovladačů, kterou přináší připravované World of Warcraft: Forever. Vývojáři chtějí nabídnout pohodlné ovládání gamepadem bez nutnosti instalovat komunitní doplňky, jako je například ConsolePort. Podle Longdale je právě Forever ideálním místem, kde nové možnosti ovládání vyzkoušet a postupně vyladit.

Zajímavé je, že producentka přímo zmínila také Project Helix, tedy připravované zařízení nové generace od Xboxu, které má kombinovat konzolové a počítačové hraní. Blizzard zároveň sleduje rostoucí popularitu handheldů. Longdale například zmínila, že hráči už dnes dokážou World of Warcraft rozběhnout na přenosném ROG Ally X.
Právě spojení podpory gamepadů, handheldů a nového hardwaru Xboxu otevírá zajímavé možnosti. WoW by se jednou mohlo dostat na televizní obrazovky a nabídnout klasický MMORPG zážitek i lidem, kteří preferují hraní z gauče.
Zatím ale není potvrzená ani verze pro Xbox, ani konkrétní datum případného vydání na konzolích. Blizzard pouze naznačuje, že chce svou největší MMORPG značku zpřístupnit širšímu okruhu hráčů. A vzhledem k tomu, že Microsoft vlastní Activision Blizzard, nemusí být taková budoucnost úplně nereálná.
























