Xbox Series S je jen výmluva, říkají lidé z oboru na konto špatné optimalizace her
A Plague Tale: Requiem Novinka Xbox Series S je jen výmluva, říkají lidé z oboru na konto špatné optimalizace her

Xbox Series S je jen výmluva, říkají lidé z oboru na konto špatné optimalizace her

Jan Urbančík

Jan Urbančík

8
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Stane se 30 FPS na konzolích znovu standardem?

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Vzhledem k posledním zprávám okolo her Gotham Knights a A Plague Tale: Requiem se znovu rozjela diskuze na téma frameratu v konzolových hrách. Zatímco u minulé generace už si hráči zvykli na 30 FPS, drtivá většina titulů na PS5 či XSX/XSS podporuje i 60, či dokonce 120 snímků za sekundu. Přesto tu teď budeme mít dvě očekávané hry, které nic takového nenabídnou. A jaký je důvod?

K tématu se na Twitteru vyjádřil vývojář Lee Devonald, který pracuje ve studiu Rocksteady:

"Přál bych si, aby hráči pochopili, co znamená 60 FPS, myšleno co všechno by tím ‚ztratili‘, aby hra běžela rychle. Ještě k tomu, když tady máme current gen konzoli, která není o moc lepší než minulá generace."

V dalším tweetu již přímo označil Xbox Series S a označil ho za "bramboru".

Tímto stanoviskem Devonald pobouřil řadu lidí, kteří psali na tweet reagovali. Zmínit můžeme například Lance McDonalda, který se už dlouhou dobu zabývá technickou stránkou her:

"Lol takhle hry opravdu nefungují. To je jako říct, že každá PC hra musí běžet na 5 FPS, protože existuje GeForce 730."

Na něj navázal ředitel oddělení QA ve studiu Keywords, který říká, že samozřejmě vývojáři musí optimalizovat na tu nejméně výkonnou platformu z generace, ale nijak jim to nebrání v tom, aby optimalizovali také na ty další platformy. Jenom to zkrátka zabírá více času a úsilí.

Je tedy skutečný důvod nedostatek času, či snad financí? To se asi jen tak nedozvíme. Každopádně výmluva ohledně Xbox Series S úplně neplatí, protože i na této konzoli jsme za ty dva roky, co je konzole na trhu, viděli řadu titulů, která dokázala běžet na 60 FPS.

Doufejme tedy, že obě nadcházející hry jsou pouze výjimkami a další tituly už zase 60 FPS nabídnou.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama