Společnost Xbox údajně chystá změny v jejich systému achievementů. Cílem je modernizace, větší zapojení hráčů a lepší možnosti správy soukromí.
Achievementy byly vždy důležitou součástí společnosti Xbox. Komunity konzolových hráčů z nich byly nadšení a jednotliví nadšenci se předháněli v tom, kdo první pokoří novou hru na 100% a získá ultimátní odznáček. Herní průmysl se však v průběhu let změnil a společně s ním se vyvíjely i konkurenční achievementové systémy. Nejznámějším z nich je pak systém trofejí u konkurenčního PlayStationu, který achievementy od Xboxu trochu upozaďuje.
Systém, který nabízí Xbox, totiž dle kritiky hráčů působí trochu zastarale a nekopíruje moderní přístup celé značky. I proto vedení společnosti plánuje v roce 2026 systém kompletně překopat, zatraktivnit a více přiblížit moderním hráčům. Získání všech achievementů ve hře je pro spoustu hráčů velký milník a i proto chce Xbox v rámci připravovaných změn tyto úspěchy značně více oslavovat.
Jaké změny Xbox chystá?
Podle interních informací od Xbox Insiders se nově bude viditelně přímo na profilu hráče zobrazovat, jaké hry dohrál na 100% a jak vzácný takový achievemnt je. Především pokud se bude jednat o notoricky známé náročné hry, jako například série Dark Souls či Elden Ring.
Na druhou stranu Xbox vyjde vstříc i více introvertním hráčům, kteří si naopak nebudou přát, aby jejich postup hrou byl veřejně k nahlédnutí. Nový systém by údajně měl disponovat značně komplexnějšími možnostmi správy soukromí, které uživatelům dovolí si zvolit, jaké hry chtějí na svém profilu veřejně zobrazovat, a jaké nikoliv.
Rozšíření by se samozřejmě měly dočkat i možnosti kosmetických úprav profilu. V nové aktualizaci by se nově měla upozornění na dosažené úspěchy zobrazovat v uživatelem nastavené barvě, což má vytvářet značně osobnější pocit. K dispozici by měly být i nové animace při získávání klasických či vzácných achievementů.