Prý se z Bungie stává přesně to, čeho se obával.
Nedávno jsem vás informovali, že studio Bungie nezažívá zrovna nejlepší období a vlivem okolností oznámilo konec podpory legendárního Destiny 2. Navíc se podle dostupných informací ani neuvažuje po třetím pokračování. Studio taktéž muselo propustit přibližně 200 zaměstnanců a soustředit svoje síly na její aktuální titul Marathon.
S koncem jedné éry gamingu, kterou Destiny 2 jednoznačně představovalo, se šíří skrze herní komunitu různé názory a diskuse. S jedním takovým vyjádřením přišel i bývalý právní poradce studia Bungie Don McGowan, který ve studiu působil takřka 4 roky a pomohl společnosti k lukrativní akvizici od společnosti Sony.
Bungie bude tvořit hry, ale ne herní zážitky
Nyní však sdílí svoje obavy z aktuálního stavu studia a říká, že se bohužel Bungie stává po akvizici pomalu tím, čeho se nejvíc obával: “prostým vývojářem her, který ale netvoří žádné herní světy.”
“Život jde dál, ale někdy si můžeme dopřát chvilku a přát si, aby tomu tak nebylo. Nikdy jsem nebyl velkým fanouškem D2. Nejsem příliš fanouškem FPS her a přišlo mi, že lore je zbytečně složitý a nikdy pořádně nevysvětlený pro nové hráče. Ale ne všechno je pro každého. Pro spoustu lidí bylo D2 jejich životem. Pomohlo mnoha lidem přežít covidové lockdowny. A samozřejmě změnilo herní průmysl stovkami způsobů, jejichž ozvěny cítíme dnes i do budoucna... na poznámku spíše pracovní — opravdu doufám, že to nebude znamenat, že několik tisíc lidí přijde o práci…” - říká Don McGowan o konci Destiny 2